Glabageddon - Ecrasez-les tous !


Soluce

Mission n° :
3M3
Circuit :
Les docks (Docks)
Nom :
T'as un nouveau moteur (Got a new motor)
Nombre d'étapes :
2
Articles :
voir tableau première course 3R1
Il faut respecter l'ingénierie. C'est la seule chose que les post-apocalyptiques ont en commun.
Respect for engineering. That's the only thing the post-apocalyptics have in common.

Plan mission 3M3

"Fais démarrer ton moteur :
T'as le carburant et le bateau est prêt à appareiller. Sauf que le moteur est destroy. Il te faut trois composants pour faire repartir le moteur de ce rafiot. Ils sont disséminés dans ce dépotoir. Va les chercher et rapporte-les à bord pour ficher le camp le plus vite possible ! Ce satané endroit sent le poisson à cent lieux !"

Mission très originale : il ne s'agit pas de rassembler trois morceaux de bombe mais trois morceaux de moteur (à explosion).
Cette mission c'est vraiment de la petite bière par rapport au deux précédentes ; la seule difficulté pour localiser ces morceaux de moteur c'est qu'ils ne sont pas lumineux, on ne les voit qu'en ayant le nez dessus.

Première étape. GAME_TIME 240 210 180

1 Bout de moteur

On démarre toujours au même endroit ; la 1ère bombe-moteur est en face de la fonderie, c'est donc un chemin connu : petite marche arrière, à droite et à gauche au prochain croisement pour la route du sud. En face de la fonderie aller sur les quais et prendre le bout de moteur caché derrière un container (1-1)

2 Bout de moteur

Le 2ème mout de boteur se trouve en ville, là où il a fallu passer 52 tremplins avant d'arriver au 3ème morceau de bombe de la mission 3M1. Ici rien de tel, le moteur n'est pas suspendu dans les airs mais bêtement posé à terre, dans un entrepôt (2-1).

3 Bout de moteur

Le 3ème tout de bomeur nous ramène au point de départ. Passez par le pont basculant quand il se relève et vous aurez une bonne vue sur le bâtiment à droite duquel se trouve le troisième (3-2).

"Super ! Tu as tous les composants. Tu vas pouvoir activer le bateau."

Deuxième étape. TIME_TO_GETTODROPOFF 90 60 30

4 Va sur le remorqueur et utilise les éléments du moteur pour l'activer.

Et en avant pour le port, où on a fait exploser le bateau à cheminée-canon. C'est tout à côté en plus, en face de la gare. Cette fois-ci pas besoin du tremplin (4-1), le remorqueur sur lequel embarquer se trouve à gauche. Un petit saut et on y est (4-2), y'a plus qu'à déposer le moteur (CTRL).
Teuf-teuf-teuf, ça y est on est parti.


1er bout de moteur
(1) 1er bout de moteur

2ème bout de moteur
(2) 2ème bout de moteur


Saut pont basculant
(3-1) Saut pont basculant

3ème bout de moteur
(3-2) 3ème bout de moteur


Le port
(4-1) Le port ; le tremplin de la mission précédente

Embarquement
(4-2) Embarquement sur le remorqueur


Sur le remorqueur
Y'avait plus de place non fumeur

Le pont basculant
Sympa ! Le pont basculant s'ouvre
pour me laisser passer.


Route des extras

La route des extras permet, sans trop s'éloigner du chemin "naturel" de cueillir au passage quelques extras : pourquoi s'en priver ?

Bon ici c'est franchement difficile, voire incompatible avec le timing et l'esprit d'une mission. La répartition des articles et extra étant la même que pour la première course, reportez vous à la route des extras 3R1.

glab