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Bloody patch
Voici quelques liens vers des sites anglophones proposant un bloody patch ; autrement dit un patch remplaçant les zombies à sang vert par des humains à sang bien rouge.
http://www.inetria.com/cfc/files.shtml
http://dtd.niteshade.net/tdr2000_files.shtml
http://www.3dactionplanet.com/carmageddon/misc3.shtml
Après l'installation du patch :
- Le jeu passe en version anglaise internationale, non censurée ; concrètement le code country du fichier assets/option.txt devient 0.
- dans le dossier assets/animation : Humans.pak et Humans.dir remplacent les fichiers zombies.
- dans le dossier assets/animation/Tx est créé un sous dossier human
- dans ce dossier assets/animation/Tx/human on trouve les fichiers :
- Human_BloodyChunks.txt
- HUMANTEXTURE.pak
- HUMANTEXTURE.dir
- Human_ExplosiveWeaponsDesc.txt
- Human_WeaponsDesc.txt
- Human_BloodSplatter.txt
- dans le dossier assets/Sound les fichiers UKHuman.pak et UKHuman.dir remplacent les fichiers zombies français.
J'avoue que tout ceci n'est que supposition car ayant une version du jeu anglaise, je n'ai pas expérimenté ce patch.
Je peux mettre les fichiers listés ci-dessus en ligne pour ceux qui veulent tenter leur chance...
En ce qui concerne le bloody_patch (écrit pour la version anglaise du jeu), d'après le service technique de SCi (techsupport2@sci.co.uk), il devrait marcher avec la version française du jeu ("uk blood patch may work")
En tous cas il semble certain que toutes les sauvegardes seront perdues après l'installation du patch (du fait du changement du code country, pour le moins).
Rectification : sur ce dernier point, on m'a assuré que les sauvegardes n'étaient pas forcément perdues ; ceci-dit d'autres ont eu à subir ce désagrément...
Strings fre
Vous avez la version anglaise internationale avec des humains sanguignolants mais, évidemment, tous les textes sont en anglais. Je vais vous narrer par le menu et en détail comment intégrer les textes français dans la version anglaise.
Il faut substituer les fichiers string anglais par les fichiers français sans changer les noms anglais des fichiers d'origine : "officiellement" le jeu est toujours en version anglaise (code country 0) et recherche les noms de fichier anglais. Cette façon de faire a comme énorme avantage de pouvoir récupérer les sauvegardes moyennant une petite manip décrite plus bas.
Voici les fichiers en question : Fre.zip
Et le nom de ces fichiers :
- Car_Strings_FRE.txt
- CarBonusStrings_FRE.txt
- Misc_Strings_FRE.txt
- MissionStrings_FRE.txt
- PedBonusStrings_FRE.txt
- PowerupStrings_FRE.txt
- pregame_FRE.txt
- Races_Strings_FRE.txt
- wasted_FRE.txt
Il faut copier ces fichiers en changeant leurs noms pour leurs versions anglaises,
UK remplace
FRE, ainsi
PowerupStrings_FRE.txt devient
PowerupStrings_UK.txt, etc...
Ah oui : le dossier où opérer :
Assets/Strings/UK
Si après redémarrage du jeu ça ne marche pas (genre message d'erreur sur un fichier string), il va falloir réinitialiser la config du jeu, comme après l'install lorsque le programme cherche à déterminer la carte video. Comme expliqué dans la page FAQ il faut lancer la ligne de commande :
TDR2000.exe -w
Si ça ne marche toujours pas, je ne vois que la réinstall complète du jeu :
- Sauvegardez vos fichiers perso : voitures, skins, etc, et surtout vos sauvegardes (dossier save à la racine de l'installation de TDR 2000)
- Désinstaller TDR 2000
- Supprimer le dossier où était installé TDR 2000
- En option : redémarrer win
- Réinstaller TDR 2000, full install
ATTENTION ! Ne pas relancer le jeu à la fin de l'install
- C'est ici que tout se joue. Il va falloir substituer les fichiers string anglais par les fichiers français sans changer les noms anglais des fichiers d'origine (voir ci-dessus pour les noms des fichiers et le modus operandi).
- Restaurez vos sauvegardes.
TRES IMPORTANT : Si vous voulez ne pas perdre vos sauvegardes, il faut modifier le fichier Races_Strings_UK.txt en remplaçant les noms des WORLD et DISPLAY_NAME par les originaux anglais avant de lancer le jeu (bin oui c'est dommage mais c'est pas si grave).
Voici le fichier tel qu'il doit être après ces modifs : Races_Strings_UK.txt
Sans cette modif, les sauvegardes apparaissent bien dans la liste à charger, mais dès qu'on en valide une, on a droit à un beau plantage, bien robuste qui renvoit proprement sous win avec un message d'erreur Rapport d'exception 'Acces violation' bien chiadé ! A ce moment là il est toujours temps de modifier les noms dans Races_Strings_UK.txt.
Il est possible qu'on puisse se contenter de ne modifer que les lignes en rapport avec les sauvegardes que l'on veut récupérer et laisser les termes français pour les niveaux du jeu non encore atteints (futures sauvegardes). A essayer... (je suis plutôt dubitatif sur ce coup là)
- IMPORTANT (mais moins important que ci-dessus) : si vous envisagez d'utiliser les codes triche en mode console, allez lire la FAQ fr avant de lancer le jeu.
- Lancer enfin TDR 2000 (qui passe par le setup)
Voilà, y'a plus qu'à essayer, ça devrait être bon !
1er Patch officiel : The Nosebleed Pack
Attention ! Ce patch "pèse" 29Mo, soit plus de 2h de chargement avec un modem et une très bonne ligne. Vous le trouverez sur le site officiel Carmageddon www.carmageddon.com
Je l'ai mis en ligne ici : tdrupgradepatch.exe.
Il existe aussi deux car packs (instalable uniquement avec la version patchée du jeu) : TDR2000CarPack1V2 et TDR2000CarPack2.
Pourquoi faire ce patch ?
Voici les nouveautés apportés par le Nosebleed Pack (traduit du readme.txt)
- Le multijoueurs avec un mode server
- Des nouveaux articles (powerups) dont le Meteor Storm (tempête météorique ?) et le Hover Mode (mode planeur ?)
Attention !
- Ce patch est destiné uniquement aux versions européennes de TDR2000 (car ce patch serait inclu dans les versions américaines). Est-il valable pour les versions française ?
- Il doit être installé sur une full install
- Les parties sauvegardées ne pourront plus être chargées
- Les parties en réseau ne pourront se faire qu'entre joueurs ayant installé le patch
Le troisième est vraiment très embêtant. Pas encore installé, je me tate (et puis j'ai plus le temps de jouer avec ce site !)
J'ai ajouté dans la page faq une traduction de la faq multijoueur lié à ce patch.
Intéressant : voici ce qu'on dit de ce patch sur le site SCi :
- Deux mondes entièrement nouveaux : 'Hell (l'Enfer) et un monde style gangsters années 1920, chacun comprenant 3 courses.
- Deux toutes nouvelles cartes multi-joueurs : 'Speedway Oval' (anneau de vitesse) et 'Athletics Ground' (stade d'athlétisme ?)
- Une nouvelle panoplie d'articles parmi lesquels 'Meteor Storm' (tempête météorique ?) et le 'Hover Mode' (mode planeur ?)
- 10 nouvelles voitures féroces : attaquez vous à 'Blood and Bones' (sang et os), 'Big Daddy' et 'The Wild Pigs' pour ne citer que celles-là.
Tout cela pour seulement £4.99 ! Ils sont fous chez SCi, à priori ce patch est gratuit en téléchargement. Va falloir tester ce Nobleed pour vérifier tout cela !
D'après le service technique de SCi, ce patch est tout à fait compatible avec la version française du jeu.
Après installation -pas de problème si ce n'est la perte des sauvegardes-, il faut se rendre à l'évidence : pas de nouveau monde ni de nouvelle voiture ! Par contre les nouveaux articles sont bien là.
Cependant ce patch, appelé maintenant tdrupgradepatch, mais qui affiche fièrement Nosebledd Pack quand on l'installe, est nécessaire pour installer les carpack de carmageddon.com et pour jouer en ligne.
SDK
Vous trouverez ce programme sur le site officiel Carmageddon www.carmageddon.com.
Il devrait être en ligne ici aussi : SDK
Voici le détail de son contenu : (taille : 3.8 Mo)
- Docs
- DCOL Editor.doc
- EDITING FUNC CURVES.doc
- TDR2000 Basic Car Tutorial.doc
- Torus TDR2000 SDK Car Documentation.doc
- Examples
- Func Curves
- FREDCamberGrip.func
- FREDCamberThrust.func
- FREDFrontDownForce.func
- FREDRearDownForce.func
- FREDRoadSlipCurve.func
- FREDRollResistanceCurve.func
- FREDTireLoadCurve.func
- FREDTorqueCurve.func
- FRED.max
- limey.max
- fred.tga
- fred_Damaged.tga
- Limey.tga
- Limey_Damaged.tga
- limey_deform_Bits.txt
- Limey_TextureDescriptor.txt
- LimeyDescriptor.txt
- Tools
- TorusMaxExporter.dle
- DCOL_Edit.exe
- packrat2.exe
- Tools\FuncEd.zip
Si vous n'êtes intéressé que par packrat2.
Voir la page Triche pour le mode d'emploi de packrat2.
Cartes
Voici les neuf cartes des mondes de TDR 2000. Il s'agit des cartes originales, au format .tga, donc à leur précision maximale. Les cartes que vous voyez sur cette page ne sont que des vignettes !
glab