Le temps alloué au départ compte pour toute la mission. On peut considérer qu'il n'y a qu'une seule étape, ou quatre. Moi, j'en vois deux.
Très facile : suivre les flèches et traverser à fond la caisse en sous-sol jusqu'aux 10 détonnateurs (1).
Attention, le chrono n'est pas réinitialisé !
C'est une étape qui compte pour trois en fait, puisqu'il faut détruire trois béhémots.
Là ça se complique : d'abord sortir à l'air libre (facile continuer et sortir par la droite pour être plus près de la première cible). Ensuite monter sur le Béhémoth (quel nom !) et déposer une bombe dans la petite trappe d'aération (2).
Pour monter sur un Béhémoth :
Pour un saut de plus loin, ou plus bas, depuis la route même, essayer le double (triple) coup du kangourou. Un article intéressant : le frein à main intantané si le saut est trop long, un coup de frein à main et la voiture s'arrête, même dans les airs !
Voilà le premier a explosé, reste plus qu'à faire sauter les deux autres !
Pas d'explosion spectaculaire après le dernier ! (4)
(1) Les 10 détonnateurs
(2) Poussons la bombe dans la trappe d'aération du béhémoth.
(3) J'étais bien peinard à attendre le béhémoth à couvert...
(4) Réussi !