Ils ont une bonne tête les psycho (0).
Dans cette mission, toute l'action se déroule en aérien, donc éviter les passages en sous-sol ou aquatiques.
La première étape compte pour trois. Les trois PC à détruire, se trouvent, cela tombe sous le sens, en altitude.
Comme toujours avant une étape : map+pause ; le point de départ
est quasiment celui de la fin de la mission. L'accès au 1er PC se fait par le nord ; tourner à gauche devant la piscine. Prendre la rampe (1) en montant pas trop vite, le saut est relativement court. Après la réception, remonter un des passages étroits vers le niveau supérieur. Foncer sur l'ordinateur et le suivre dans sa chute.
Le prochain PC est tout près, vers le sud. La rampe d'accès ressemble à un pylone incliné à 45° (2-1) ; accès par le sud-est. Cette fois-ci le saut est plus long (2-2) ; grignoter au passage quelques billets verts et un ou deux piétons. Si vous avez un peu de temps, piquer les crédits (à moins de les avoir récupérer à la réception du saut parfait mais presque trop court) avant de basculer avec l'ordinateur.
Le dernier PC est complètement au sud en plein centre de la carte. On peut suivre l'un des jolis tunnels bleus transparents aériens. L'accès à la première rampe se fera par l'est. Prendre les plans inclinés dans l'ordre gauche-gauche-gauche-gauche-gauche-droite-droite, ou à peu près, c'est pas dur il faut toujours chercher à monter... jusqu'à l'ascenseur (3-1) qui se trouve en face de l'entrée du fameux tunnel aérien transparent. Si le monte-charge n'est pas là, il n'y a rien d'autre à faire qu'à attendre. Après l'ascenseur on arrive tout de suite sur le dernier ordinateur (3-2), entre deux antennes paraboliques ; ne pas négliger les trois tas de biftons. Commme d'habitude on fonce dans le tas.
L'intitulé de l'étape est particulièrement original. Ici il faut faire le tour par l'est pour éviter la piscine, le temps est limité pas question d'aller barboter. Après c'est fastoche, c'est tout droit si on est juste au sud du rdv (4). Il ne faut pas passer en sous-sol, je le répète pour ceux qui n'écoutaient pas au début.
Ayéé, la fin de la mission arrive avant même qu'on s'y attende, les bargeots sont libérés !
(0) Les psychotiques et leurs matones
(1) Rampe ordinateur 1.
(2-1) Rampe ordinateur 2
(2-2) Saut ordinateur 2
(3-1) Ascenseur ordinateur 3
(3-2) Ordinateur 3
(4) Passage vers la fin de la mission
Réussi !